Cách chơi Age_of_Mythology

Giống như hai tiền bối Age of EmpiresAge of Empires II, Age of Mythology cũng tập trung vào khai thác tài nguyên, xây dựng công trình và quân đội, và đánh chiếm thành trì của đối phương, cũng phải trải qua bốn thời kỳ, để mở khóa được các loại quân mới cũng như các công nghệ mới cho người chơi.

Không giống như hai tiền bối của nó, Age of Mythology chỉ có ba nền văn minh là Hy Lạp, Ai Cập và Na Uy, nhưng mỗi nền văn minh lại có ba vị thần chủ khác. Như Zeus của Hy Lạp, hay Odin của Na Uy, thành ra tổng cộng là có tất cả chín vị thần để lựa chọn trước khi chơi.


Có ba loại tài nguyên cơ bản là vàng, gỗ và thức ăn, cùng với một loại tài nguyên đặc biệt là ân huệ. Các loại tài nguyên ấy kiếm được theo những cách sau:

Lương thực

Được dùng để tuyển các lực lượng bộ binh và kỵ binh, cũng như dân làng và một số loại quân thần thánh. Đây cũng là tài nguyên đòi hỏi nhiều nhất mỗi khi lên đời. Có thể thu thập loại tài nguyên này qua săn bắn, hái quả, làm thịt gia súc, đánh cá và làm ruộng, cũng như xây và chiếm lấy plenty vault của kẻ thù. Không giống như 2 phiên bản Age of Empires trước, làm ruộng và đánh cá là vô hạn, vậy nên có thể tiết kiệm được một lượng lớn gỗ để dùng cho việc khác.

Gỗ

Được dùng để xây nhà, đóng thuyền, tuyển mộ các loại quân đánh tầm xa, bao gồm cả các loại cung thủ và vũ khí công thành, cũng như chiêu mộ một số loại quân thần thánh đánh tầm xa như Troll, đây là loại tài nguyên dễ kiếm nhất đầu game. Có thể kiếm được bằng cách chặt cây hoặc qua plenty vault. Dù cho có nguồn cung dồi dào nhất, song đây lại là loại tài nguyên nhanh hết nhất game trong những trận đấu kéo dài.

Vàng

Đây là tài nguyên cơ bản quan trọng nhất, nó được sử dụng cho hầu hết mọi hoạt động, từ nâng cấp đến tuyển quân. Tất cả mọi loại quân con người đều cần tới loại tài nguyên này, và nhiều loại quân thần thánh cao cấp đều sử dụng nó. Có hai cách để có vàng - Một là khai mỏ và hai là thương bằng caravan của chợ một khi đạt đến đời ba, ngoài ra còn có thể kiếm được vàng khi chiếm plenty vault. Khai mỏ tuy rằng tốc độ của nó rất cao nhưng rất nhanh hết, trong khi đó thương mại tuy chậm hơn nhưng lượng vàng được sinh ra là vô hạn, đồng nghĩa cuối game thương mại là chìa khóa sống còn của tất cả các phe.

Ân huệ

Đây là loại tài nguyên đặc biệt nhất, và cũng là đặc trưng của game. Chúng được dùng cho tất cả các hoạt động liên quan tới thần thánh, từ nghiên cứu công nghệ của các thần, đến tuyển các loại quái vật hung dữ trong đền thờ. Mỗi dân tộc đều có thể kiếm được ân huệ qua mỗi cách khác nhau - đánh nhau và tuyển nhiều anh hùng đối với Na Uy, xây đài tưởng niệm với Ai Cập và cho dân đi cúng bái đối với Hy Lạp. Không giống ba loại tài nguyên cơ bản trên, ân huệ có một sức chứa nhất định không thể tăng hay giảm, sức chứa của nó là 200 cho Zeus và 100 cho các thần khác, khi đầy thì số lượng favor sẽ không được tăng lên, vậy nên hãy cố gằng dùng bớt favor khi nó sắp đầy, tránh để bị thất thoát gây lãng phí.


Các nền văn minh

Không giống như các bản Age of Empires anh em của nó, Age of Mythology chỉ có duy nhất ba nền văn minh, mỗi nền văn minh lại có ba vị thần chính, và chín vị thần nhỏ hơn cho các đời tiếp theo. Các nền văn minh ấy gồm:

Hy Lạp

Đây là phe có lực lượng quân chủng đồng đều, cũng như có chất lượng cao hơn hẳn so với hai phe còn lại, song cũng đắt và tốn thời gian để chiêu mộ hơn. Quân thần thánh của phe Hy Lạp thuộc loại mạnh nhất game, với những khả năng chết người đáng sợ. Song Hy Lạp lại là phe yếu nhất trong việc trị thương, nhất là trong các trận 1vs1.

Liên quan

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Age_of_Mythology http://www.ageofempires.com/AoM.aspx http://www.macsoftgames.com/products/age_of_myth/m... http://www.microsoft.com/games/pc/ageofmythology.a... http://www.mobygames.com/game/age-of-mythology/rel... http://web.archive.org/web/20070519031642/http://w... http://web.archive.org/web/20070819220325/http://w... http://web.archive.org/web/20071011004218/http://w... http://web.archive.org/web/20071224052539/http://w... https://www.wikidata.org/wiki/Q271062?uselang=vi#P... https://www.wikidata.org/wiki/Q271062?uselang=vi#P...